適したブランクやフィルムを探し回る必要はもうありません。
ボード、フィルム、キャンバスなどの無地素材は、すべてO1で直接UVプリントが可能です。硬質な素材には、事前にプライマーを塗布してから印刷してください。また、ロータリーアタッチメントを追加すれば、タンブラーなどの曲面を持つドリンクウェアにも印刷できます。布地や革などの柔らかい素材には、Flexible Whiteインク(Dual UV版のみ)を使用して印刷します。
Aフィルムに印刷し、ラミネーターでBフィルムとラミネートして剥がし、硬い表面に押し付けて貼れます。曲面や凹凸、形状が不規則な箇所にも密着。熱・水・カス取り(ウィーディング)は不要です。
箔押しには2つの方法があります。クリスタルラベル用は、デザインとUV箔用オイルをAフィルムに印刷し、不要部分を取り除いて(ウィーディング)箔を貼ってラミネートし、転写します。箔押しボード用は、薄いボードに箔用オイルを印刷してラミネートします。どちらもラミネーターが必要です。
コットンに直接印刷(DTG)するか、DTFフィルムで転写。色の風合いが柔らかく、洗濯を繰り返しても色持ちしやすいです。
任意の画像をアップロードすると、Atomm の無料AIジェネレーターが自動切り抜きや3Dエフェクトから、印刷可能なアートワーク作成までを自動でこなします。ライブプレビューで調整して、ワンクリックで印刷できます。
Graphics
Backgrounds
Color
次の大きなアイデアを素材の入荷まで待たせる必要はありません。プリントしてみたい素材—魅力的な色味、新しい質感、ブランク、フィルムなど—を教えてください。リクエストの多い素材を優先的にラインナップ化します。入荷時にはいち早くご案内します。
O1用素材のよくある質問
ここに挙げた多くの素材は、3つの O1 エディションすべてで使用できます。布プリントは UV + DT Fabric Edition が必要です。蛍光やフレキシブルホワイト(革や3D TPU デカールなど)の素材は Dual-Head UV Edition が必要です。硬質ブランクや標準的な UV DTF デカールはどのエディションでも扱えます。
ご使用の機種と互換性のある素材や必要なアクセサリについて不明点がある場合は、この記事の該当表を参照すれば必要な情報が見つかります。
アクリル、金属、ガラス、陶器など、表面が滑らかで非多孔性の素材にUV印刷する場合は常に必要です。事前にプライマーをさっと拭くだけでインクの定着が良くなり、デザインのにじみやはがれを防げます。
はい — 曲面には UV DTF デカールで巻き付ける方法、または直接カップに印刷する場合はxTool OR1 回転アタッチメントを使用します。
柔らかく曲がる素材、例えば布や革です。これらではリジッドホワイト(Rigid White)インクは曲げによってひび割れが発生するため、フレキシブルホワイト(Flexible White)でのみ印刷できます。フレキシブルホワイトは Dual-Head UV Edition で利用可能なため、こうした素材にはそちらのエディションをおすすめします。>詳しくはこちらの記事を読む
Aフィルム+Bフィルム、ラミネーター、そしてデザインデータが必要です。ラミネーターが2枚のフィルムを結合して1枚の完成デカールにします。要するに:Aフィルムにデザインを印刷し、Bフィルムをラミネーターにセット(加熱設定で)、Aフィルムを送り込んでラミネートし、その後切断、貼付、剥離します。
詳しい手順を確認したいですか?ステップバイステップガイドを見る →
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